Punto de fuga y capas humanas
Integra corredores, ciclistas o paseantes en distintos planos, dejando que desaparezcan hacia el punto de fuga. Tres capas crean narrativa: primer plano textural, figura protagónica, horizonte encendido. Dispara en ráfaga corta para captar zancadas decisivas sin perder equilibrio compositivo.